Все хорошо, что хорошо кончается
На улице
Ребенком мне часто приходилось чистить картошку. При этом на картофелинах оставалось много земли. Как я ни старался, они получались грязными. Но стоило мне бросить картофелины в воду, они становились чистыми, превращались в подобие скульптур, взять их в руки было очень приятно. Это я запомнил на всю жизнь. Прошли десятилетия. Работая над дизайном смартфона, я представил себе, как его владелец ощупывает телефон в кармане брюк. Тут я вспомнил картофелины моего детства и сознательно решил отказаться от аэродинамических линий. Человеческая рука хочет осязать структуру изделия, его грани, играть с ними или как-то по ним ориентироваться. С автомобилем — то же самое, даже если мы постоянно не ощупываем линии и кромки руками, а проводим по ним взглядом. Так мы общаемся с Прекрасным.
Минимализация:
Мир дизайна претерпел радикальные изменения. Графика, предметы, интерьер, звук, изображение и искусство в целом находятся в процессе постоянного взаимодействия. Нас повсюду окружают стены. Между ними и нами, людьми, находятся предметы, созданные нами. Тенденция такова, что объекты перемещаются: либо в направлении стен, либо к нам. Прежние громоздкие телевизоры стали плоскими, мы вешаем их на стены. Старые, тяжелые телефонные аппараты, наоборот, приблизились к нам и уютно устроились в руках. Аудиосистемы? Они либо прильнули к стенам, либо поселились у нас в ушах. Возьмите свет, кондиционер, холодильник. Они, скорее, жмутся к стенам. Наш мир стал более чистым и упорядоченным, стал проще. Это ключевой аспект деятельности дизайнера. Разумеется, есть патриархальные вещи, такие, как столы, стулья, вазы, тарелки — они остаются тем, чем были раньше. Автомобиль также останется первозданным объектом. И форма
Гармония целостности
Эстетика:
Раньше интерфейс это было что-то из программного обеспечения и дисплея. Сегодня любой успешный продукт это интерфейс, шарнир между человеком и окружающей средой. Тем же, и уже давно, является автомобиль с его ясным назначением. Лишь постоянно наблюдая за повседневными процессами, я прихожу к правильному результату, могу находить формы, являющиеся частью того, что нас связывает: это — культура, привычки, воспоминания, история. При этом я ищу забавные случайности в городской жизни, которые позволяют мне понять поведение людей. И тогда я создаю изделия. Если у человека нет ограничителя открывания двери, он берет резиновый сапог. Отличное спонтанное решение: дверь широко не распахивается, а резина предохраняет дерево от повреждения. Почему бы тогда не сделать дверной останов в форме сапожка? Женщина с хозяйственной сумкой стоит у перехода через улицу. Дождь кончился, она опирается на сложенный зонт и вешает на его ручку сумку, которая, правда, соскальзывает. Видя это, появляется идея, сделать ручку зонта с выемкой. Сами того не зная, люди своим будничным поведением подсказывают решения. Поэтому мне часто говорят: Ваш дизайн я где-то уже видел. Я отвечаю: определенно нет, Вы просто с моей помощью снова открыли его для себя.
Однажды я наблюдал, как девушка удобно уселась на поваленном дереве и читает. Я подумал: «Ага, если девушке так удобно сидеть на этом дереве, сделаю я скамейку, которая выглядит как лежащее дерево». И действительно, такой предмет мебели имел успех. Конечно, не такой успех, как мой CD-плеер для фирмы Muji. Он, подобно вентилятору, висит на стене. Чтобы включить его, надо потянуть за шнур. Компакт-диск вращается как лопасти, только производят они не ветерок, а музыку. Прекрасный интерфейс. Дизайн так и взывает к совокупности нашего опыта, навевая ассоциации с настенными часами, ботиночным шнурком, вентилятором. Забавно и, конечно, в то же время функционально.
Если слишком долго и слишком близко стоять перед каким-нибудь объектом, то связь теряется, и практическое решение от тебя ускользает. Я не отношусь к тем предметным дизайнерам, которые начинают рисовать, сидя за столом, играя с формами, плоскостями и красками, пытаясь таким образом создать совершенный продукт — в отрыве от внешнего мира, не сознавая его связей. Кто так творит, тот миру чужд. Представьте себе пазл: сотня отдельных частичек являют собой окружение изделия. Не хватает лишь одной — самого изделия. Если изучить все частички пазла, то определенно отыщется форма, которая превосходно сочетается с остальными. Если же всех их игнорировать, концентрируясь лишь на одном, последнем фрагменте, то как можно вписать его в общее целое? Гармония будет нарушена. Так же обстоит дело и со спортивным автомобилем. Его назначение — ускорение, и все линии должны создавать соответствующую форму, сходясь воедино в задней части. У
Naoто Фукасава
www.naotofukasawa.com
Naoто Фукасава
61-летний Naoто Фукасава считается одним из наиболее востребованных мастеров промышленного и предметного дизайна в мире. Тостер, холодильник, лампа, мобильный телефон или складной стул — едва ли найдется предмет обихода, которому японец не дал бы новую интерпретацию. «Люди хотят осязать вещи», считает он. «Руками и глазами — постоянно».
Из этого исходят все его проекты, которые принесли ему более 50 наград. Он считает себя не столько художником, создающим форму предмета, сколько «дизайнером-интерфейсом», который влияет на пространство между человеком, предметом и окружающей средой. Фукасава преподает в Университете искусств Тама, в 20 километрах юго-западнее Токио, ежегодно его произведения широко представлены на Миланском мебельном салоне Salone del Mobile. Бюро дизайна Фукасава консультирует фирмы по всему миру.
Динамика:
Вдохновение:
Параллельно мнению одного из выдающихся представителей японского промышленного дизайна Наото Фукасавы о портфолио
Ясность
911-й являет собой первозданный дизайн
Минимализация
Автоспорт в своей однозначной форме: в
Ясность:
Эстетика
Динамика
Динамика и эффективность, мощность и комфорт — в
Вдохновение
Появившись на свет,
Click here for another
Mихаэль Мауэр
Mихаэль Мауэр
54-летний главный стилист
Teкст Наото Фукасава
Фото Maркус Бользингер